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为什么魔兽世界老玩家尤其怀念六十年代?

时间:2017-12-27来源: 作者:admin点击:
还记得当时那句游戏的slogan吗?一个世界在等待!一说到六十年代,当然是指等级上限为60的时候,而不是1950年,说起魔兽60年代,你们总会最先想起的是什么?憨傻挠痒的牛头人?一脸懵逼的人类?还是那时候携手作战的公会战友、好友以及一起组队做任务的某个陌生路人?图1六十年代,当我们刚刚进入这个充满未

还记得当时那句游戏的slogan吗?一个世界在等待!

一说到六十年代,当然是指等级上限为60的时候,而不是1950年,说起魔兽60年代,你们总会最先想起的是什么?憨傻挠痒的牛头人?一脸懵逼的人类?还是那时候携手作战的公会战友、好友以及一起组队做任务的某个陌生路人?

图1


六十年代,当我们刚刚进入这个充满未知的世界,一切都是新鲜的,真的是一整个世界都在等着我们去探索,在里面有朋友,有敌人,你得去赚钱,你需要正式工作,甚至你还可以去打工赚外快。

图2


对于《魔兽世界》来说,除去年少情怀、各职业顶峰时期的无敌之类,六十年代的魔兽世界,与现在的魔兽世界几乎可以算是两个游戏。六十年代,走心的任务、副本的难度,都非常让人有成就感和挑战欲望。很多任务都会在你深入了解任务后,给你一种很强烈的剧情代入感,血色修道院等等副本,也让人记忆深刻,还有装备的特效、外形以及种族职业的各有特色、专业性能的多样选择可以满足各种人的需要……而现在,这些都太单一、简单了。

图3


随着时间的流逝,主流玩家年龄的增长,80、90玩家的流失是必然的,当然,他们一个个离开艾泽拉斯的原因还包括了游戏到中后期玩家的人心浮燥和日益功利化、与游戏内容的变化使玩家之间的交往越来越少等等,例如世界探索,任务奖励,装备特效和外形,专业乐趣,PVP体验等等。而游戏为了招收新人来玩,游戏就要降低难度,而游戏老玩家逐渐功利和不友好,然后与新人之间相互鄙视,这个恶性循环逐渐淡化了六十年代的感觉。

图4


现在,为了让玩家们能够再次轻松体验魔兽六十年代的快乐,由《我叫MT》正版授权的MT首款3D组队放置手游《上吧MT》情怀上线。游戏拥有原汁原味的经典剧情,更有无限挂机睡觉也能升满级的轻松玩法,让没有时间的我们也能轻松玩魔兽!同时更可以回味魔兽六十年代出品的动漫《我叫MT》为大家带来的欢乐。

图5


赶快加入游戏,与蠢萌哀木涕、傲娇傻馒、秀逗劣人以及圣骑大小姐一起再下哀号洞穴,踏平血色修道院,开启远征之路吧!



鲜花


握手


雷人


路过


鸡蛋

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